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第133章:完美通关

        音波系魔法和超自然能力,有一个共同的特点。

        可以对玻璃、水晶、冰块和矿物结晶之类硬而脆的物质,造成双倍杀伤。

        高飞喷出的这道爆裂音波,不光震碎格尔密尔的救命稻草,也彻底掐灭他心中最后一丝战斗的勇气。

        巨龙扛着巨斧,大步迫近气息奄奄的冰塔术士,眼中杀气凛然。

        “永别了,格尔密尔!”

        唰!

        寒光一闪,人头落地。

        与此同时,高飞收到系统提示。

        “恭喜您达成《王子复仇记》全流程主线剧情里程碑!”

        “您在攻略本模组过程中总共读档三回,符合完美通关条件,将会获得额外奖励,请查收!”

        “完美通关奖励?”

        高飞纳闷地挠了挠头。

        这种奖励,还是第一次听说。

        先不忙着查看奖励,高飞打开星盘资料库,搜索关键词“完美通关”。

        看了一下检索出来的资料,才晓得游戏中设有两项成就。

        其一就是高飞已经很熟悉的“完美过关”奖励。

        模组中的某一章节,0次读档过关,即可达成“完美过关”成就,拿到奖励职业和奖励专长。

        读档越多,可供选择的奖项就越少。

        读档超过三次,啥奖励都拿不到。

        “完美通关”与之类似。

        玩家通关整个模组过后,所有章节的读档次数,累计不超过三次,即可达成“完美通关”成就,获得额外的奖励。

        高飞回想整个通关历程,自己只在序章读了三次档,之后就没再读档过,的确符合完美通关条件。

        但是转念一想,他又发现矛盾之处。

        之前江枫打通武僧模组《瀚海异邦人》,从头到尾总共就读了一次档,按理说也符合完美通关条件,为啥没拿到额外奖励?

        高飞继续翻阅资料,心头的疑问很快就得到解答。

        原来这个“完美通关”成就,并不是所有模组都有的,只限定“长模组”和“超长模组”专享。

        中等长度模组和短模组,即便完美通关,也拿不到奖励。

        那么模组的长度是如何划分的呢?

        唯一的标准,就是通关过后的主角等级。

        5级以下,属于短模组。

        6~10级,属于中等模组。

        11级~15级,属于长模组。

        16级~20级,属于超长模组。

        设定集里还提到一类“传奇模组”,据说通关过后主角可以升到20级以上。

        但是到目前为止,游戏里尚未实装任何一个传奇模组,所以最高就只能升到20级。

        完美通关长模组,可以获得一项“传奇专长”或者“神话专长”。

        完美通关超长模组,可以获得两项传奇专长,或者一项传奇专长外加一项神话专长,再或者两项神话专长。

        具体是哪种情况则不一定。

        有些模组不支持“神话设定集”,就拿不到神话专长,通关奖励只能选择传奇专长。

        10级以下的中短模组,通常没有额外奖励。

        仔细想想,这项规定其实很合理。

        传奇专长和神话专长,听名字也知道,肯定比普通的专长更牛逼!

        如果中短模组也能拿到这两种奖励,那就没人愿意打长模组了。

        毕竟模组越短,就越容易完美通关,拿通关奖励的效率也更高。

        想明白了这个问题,高飞就回到游戏中,查看自己拿到的通关奖励。

        狂战士模组《王子复仇记》,刚好够到超长模组的边儿。

        完美通关的玩家,可以获得一项神话专长外加一项传奇专长。

        神话专长,就是高飞已经很熟悉的“能量替换”。

        花费一道星盘能量,即可切换元素系能力的属性,可选属性包括火焰、冻寒、电击、酸蚀和音波五种。

        有了“能量替换”,往后对付那些具有能量抗性的怪物就更轻松了。

        比如在特警执勤期间,遇见一头免疫电系伤害的蓝龙。

        高飞就可以利用“能量替换”,把“雷王牙”由“+3电爆巨镰”临时转换成“+3炎爆巨镰”,附魔特效从电系变成火系,就可以击穿蓝龙的天生抗性,造成十足的伤害。

        还有一个传奇专长,叫做“灵活狂暴”。

        ……

        灵活狂暴:当你狂暴时,可以自行选择增强力量属性或敏捷属性;花费反应动作,即可切换两种狂暴模式,无需额外消耗狂暴次数,也不会因此累积“力竭”等级。

        ……

        以往高飞开启“狂暴”过后,半途中切换成“暴走”模式,就只能浪费掉剩余的狂暴时间,还得额外花费一次狂暴,并且累加一级“力竭”。

        现在有了“灵活狂暴”,不光完美兼容“狂暴”与“暴走”两种模式,还能随意切换,既节省了狂暴次数,避免了累积力竭,还极大的丰富了战术变化!

        高飞很快就想到,可以利用“灵活狂暴”,搭配出两种风格迥异的狂战士构型。

        首先是经典的力量系巨武狂战士。

        战斗风格选择“巨武”,搭配巨镰、巨剑、巨斧这类高伤害双手武器。

        专长选择“猛力攻击”和“精通暴击”。

        职业能力搭配“狮之冲锋”、“怒火中烧”和“会心一击”。

        如果有条件的话,最好加持上“变巨术”或者“正气如虹”这类增大体型和武器伤害骰的法术buff。

        没别的,就是一个“莽”字!

        还有一种非主流的构筑,就是双武器狂战士。

        这种构筑方式就要配合“暴走”,尽可能提高敏捷属性。

        战斗风格选择“双持”,武器必须是敏捷系,基础伤害骰低一点不要紧,但是暴击率一定要高,比如细剑和弯刀。

        敏捷系双武器狂战士,专长需要“双持客”、“武器娴熟”和“精通暴击”。

        法术buff首选“加速术”,每轮可以多一次攻击机会。

        开启“怒火中烧”,暴击率提升到60%,刀刀飙血!

        双武器狂战士还有一个变体,就是把双刀改成双枪,其他搭配不变。

        枪械的基础伤害骰与巨剑是同一个级别,暴击率通常只有5%,但是一旦打出暴击就是4倍伤害,再算上“精通暴击”额外提升一倍伤害,双枪爆头,爽到飞起!